
| 熱砂の黒騎士 について | |
|---|---|
| 発生場所 | ガンラフェルドの町 |
| 敵レベル | 12 |
| 勝利条件 | 敵軍の本拠地をすべて制圧する |
| 敗北条件 | 自軍の本拠地が制圧される ステージ攻略の制限時間切れ |
| 主要出現クラス | ブラックナイト、ソードマン、シューター |
| 報酬 | カルナットアックス×1 引き寄せの鈴×1 金羊騎士団×1 |
| 熱砂の黒騎士 マップ |
|---|
![]() |
| 仲間になるキャラ | 加入条件 |
|---|---|
![]() リーザ | クエスト終了後に加入 |
![]() グロスタ | アラミスを仲間にしている状態でクエストをクリアする |
| 敵ユニット名 | 部隊構成 |
|---|---|
| ゼノイラ軍 弩兵(ムーティワラン遺跡) | ハスカール×1(Lv12) シューター×3(Lv12) |
| ゼノイラ軍 弩兵 | シーフ×2(Lv12) シューター×2(Lv12) |
| ゼノイラ軍 弩兵(見張り台) | シューター×4(Lv12) |
| ゼノイラ軍 弩兵(見張り台) | ハスカール×1(Lv12) シューター×2(Lv12) |
| ゼノイラ軍 槍兵 | ソルジャー×3(Lv12) ウォーリア×1(Lv12) |
| ゼノイラ軍 弓兵(見張り台)×2 | グラディエーター×2(Lv12) ハンター×2(Lv12) |
| ゼノイラ軍 黒騎兵(ヨンニッヒの遺跡) | ダークナイト×2(Lv12) ナイト×1(Lv12) シャーマン×1(Lv12) |
| ゼノイラ軍 黒騎兵×2 | ダークナイト×2(Lv12) ナイト×1(Lv12) クレリック×1(Lv12) |
| ゼノイラ軍 剣兵 | ソードマン×3(Lv12) シューター×1(Lv12) |
| ゼノイラ軍 剣兵(本拠地①) | ソードマン×2(Lv12) ダークナイト×2(Lv12) |
| ゼノイラ軍 剣兵(本拠地②) | シーフ×2(Lv12) マーセナリー×2(Lv12) |
| ゼノイラ軍 槌兵 | ウォーリア×3(Lv12) ウィッチ×1(Lv12) |
| ゼノイラ軍 重装兵 | ホプリタイ×2(Lv12) ハスカール×2(Lv12) |
| ゼノイラ軍 重装兵(クヴェレ遺跡) | ホプリタイ×1(Lv12) マーセナリー×3(Lv12) |
| ゼノイラ軍 竜騎兵 | ワイバーンナイト×3(Lv12) ハスカール×1(Lv12) |
| ゼノイラ軍 竜騎兵 | ワイバーンナイト×2(Lv12) |
| グロスタ隊(敵本拠地) | ブラックナイト×1(Lv13) シーフ×1(Lv13) グロスタ(ブラックナイト)(Lv14) シューター×1(Lv13) |
| 施設 | 駐留ユニット |
|---|---|
| ムーティワラン遺跡 | ゼノイラ軍 弩兵 |
| ヨンニッヒの遺跡 | ゼノイラ軍 黒騎兵 |
| クヴェレ遺跡 | ゼノイラ軍 剣兵 |
| 本拠地① | ゼノイラ軍 剣兵 |
| 本拠地② | ゼノイラ軍 剣兵 |
| 見張り台×2 | ゼノイラ軍 弓兵 |
| 見張り台×2 | ゼノイラ軍 弩兵 |
| 野営地×2 | - |
| 敵本拠地 | グロスタ隊 |
ストーリー

砂漠の民を襲撃するため、黒騎士グロスタが指揮するゼノイラ軍が動き出したという。支配の術を受けたと思しき彼を正気に戻すため解放軍は砂漠へ出陣する。
クエストの特徴
クエスト開始直後、「リーザ」が仲間になり操作が可能です。リーザ(シューター)のブレイブスキル「スモークボルト」は、敵のアシスト攻撃を一定時間封じる効果があります。敵にアシスト射撃を持つ部隊が多いので、積極的に使用しましょう。
砂漠エリアがステージ上に広がっているので、飛行系をリーダーにしたり、アイテム「軽みの尾羽」を使用するなどの対策をしましょう。
作戦開始直後、敵が3方向から進軍してくるので、自軍本拠地に最低でも1ユニットは駐留させておきましょう。
「シューター」は、毒を付与する「トキシックボルト」を使用してくるので、アクセサリー「解毒のアミュレット」を装備するなどの対策をしておきましょう。
クエスト「黒衣の将」にて、「アラミス」を仲間にしている場合、クエストクリア後に「グロスタ」が仲間になります。

クリア時 部隊編成
メイン部隊

| 前列 | 後列 |
| - | マゼラン (マーセナリー) |
| ベレンガリア (ダークマーキス) | ルノー (グレートナイト) |
| - | ★グリフォンナイト |
ベレンガリアを軸にしたメイン部隊です。
「グリフォンナイト」をリーダーにすることで、砂漠での移動速度を落とさずに移動することができます。
大抵の敵は、ベレンガリア(ダークマーキス)の「デッドスピニング」で対処することができます。
「ソードマン」や「シーフ」等、回避性能が高い相手は、ベレンガリア(ダークマーキス)とマゼラン(マーセナリー)の手数の多さでカバーしています。
ベレンガリア(ダークマーキス)は、大盾を装備しているので、ある程度敵の攻撃に耐えることができますが、集中攻撃されてしまうと落とされる可能性があるので、その場合は、素直に他の部隊をぶつけるようにしましょう。
攻略の流れ
本拠地① を制圧しよう
敵部隊と相性の良い部隊を戦わせよう


剣兵には「シーフ」に有効な「ソードマン」、槌兵には重装系に有効な「ウォーリア」や「ウィッチ」が配置されています。剣兵には重装系、槌兵には「シーフ」等を配置すると被ダメを抑えることが可能です。
対 マルセル隊

| 後列 | 前列 |
| ブラックナイト | ★マルセル (ソードマン) |
| - | - |
| ブラックナイト | ソードマン |
「本拠地①」に駐留する「マルセル隊」は、「ソードマン」が配置されているので、「シーフ」等の回避系を配置するのは危険です。物理防御が高い重装系を配置すると守りが楽になります。ソードマンのスキル「パリィ」は、近接物理攻撃は回避できますが、遠距離物理攻撃は避けきれないので、必中を持つ「ハンター」が有効です。
また、「マーセナリー」等のカウンターを持つクラスであれば、ソードマンのパリィを無駄打ちさせることができます。
ヨンニッヒの遺跡 を制圧しよう
見張り台 を制圧しよう

「ヨンニッヒの遺跡」南側に見張り台が配置されてあるので、優先して制圧しましょう。弓兵は、歩兵のみで編成されているので、騎馬系を多く配置することでダメージが出しやすいです。
対 ゼノイラ軍 黒騎兵

| 後列 | 前列 |
| - | ★ブラックナイト |
| シャーマン | ナイト |
| - | ブラックナイト |
「ヨンニッヒの遺跡」に駐留する「黒騎兵」は、横一列に騎馬系が並んでいるので、「グリフォンナイト」の「ハイスイング」が有効です。
敵「ナイト」が、前後列に貫通攻撃(気絶付与)をする「ワイルドラッシュ」を使用してくるので、自軍ユニットの配置には気を付けましょう。
「ブラックナイト」は毒攻撃を使用してくるので、毒対策をしておきましょう。
ムーティワラン遺跡 を制圧しよう
ソルジャー に気を付けよう

「ムーティワラン遺跡」周辺に配置されている槍兵は、「ソルジャー」が多く配置されているので、騎馬系で戦闘する際は注意が必要です。ベレンガリアを仲間にしている場合は、敵に気絶を付与する「デッドスピニング」が有効です。
対 ゼノイラ軍 弩兵

| 後列 | 前列 |
| シューター | - |
| ★シューター | ハスカール |
| シューター | - |
「ムーティワラン遺跡」に駐留する「弩兵」は、「シューター」が配置されており、毒を付与する「トキシックボルト」を使用してくるので、事前に毒対策をしておきましょう。また、飛行系を優先的に狙ってくるので、飛行系を配置する際はダメージを受けすぎないよう注意が必要です。
シューターの攻撃には、他の弓系の様に必中が付与されていないので、「シーフ」を前列に配置するのもアリです。
本拠地② を制圧しよう
見張り台を制圧しよう

「本拠地②」西側に、見張り台が設置してあります。「シューター」のみ配置されているので、騎馬系を多めに配置すると対処が楽です。
対 ゼノイラ軍 剣兵

| 後列 | 前列 |
| ★マーセナリー | シーフ |
| - | - |
| マーセナリー | シーフ |
「本拠地②」に駐留する「剣兵」は、前列に「シーフ」が配置されているので、必中を持つ「ハンター」や「ソードマン」が有効です。もしくは、ベレンガリア(ダークマーキス)や、「マーセナリー」等の手数が多いクラスを配置するのもアリです。
敵「マーセナリー」は一撃が非常に重く、味方が攻撃された際に発動されるカウンター技は敵に攻撃がヒットするとPPが+1されるので、被ダメが多くなりやすいです。
ただ、カウンター技は敵にヒットしないとPPが+1されないので、「シーフ」等の回避系を配置することで被ダメを抑えることが可能です。
クヴェレ遺跡 を制圧しよう
対 ゼノイラ軍 剣兵

| 後列 | 前列 |
| マーセナリー | - |
| ★マーセナリー | ホプリタイ |
| マーセナリー | - |
「クヴェレ遺跡」に駐留する「剣兵」は、前列に「ホプリタイ」が配置されているので、魔法攻撃や「ウォーリア」を配置すると対処が楽です。
敵「マーセナリー」が、カウンター技を使用してくるので、盾受けするよりも「シーフ」等で回避した方が無難です。
敵本拠地 を制圧しよう
対 グロスタ隊

| 後列 | 前列 |
| - | ブラックナイト |
| シューター | シーフ |
| - | ★グロスタ (ブラックナイト) |
「敵本拠地」に駐留する「グロスタ隊」は、「ブラックナイト」が毒を付与する「ヴェノムアックス」を使用するので、毒対策を忘れずにしておきましょう。
ブラックナイトは、飛行系に弱いですが、グロスタ(ブラックナイト)は特に物理防御が非常に高いので、物理ダメージがほとんど入りません。一方、魔法攻撃はダメージが入りやすいです。
敵後列の「シューター」が味方のHPを回復するので、遠距離攻撃等で優先的に対処するのもオススメです。
フィールド入手アイテム
| アイテム名 | 入手条件 |
|---|---|
| 技量の雫 | ![]() 「本拠地①」制圧時 |
| 必殺の雫 | 「ムーティワラン遺跡」制圧時 |
| 軍資金5000G | 「ムーティワラン遺跡」付近 |
| 軍資金7000G | 「ヨンニッヒの遺跡」制圧時 |
| 巨人の天蓋 | 「本拠地②」制圧時 |
| 軍資金7000G | 「クヴェレ遺跡」制圧時 |
| 軽身の尾羽 | 「クヴェレ遺跡」西側 |
| キャンプセットM | ステージ中央付近 |





「ムーティワラン遺跡」制圧時
「ムーティワラン遺跡」付近
「ヨンニッヒの遺跡」制圧時
「本拠地②」制圧時
「クヴェレ遺跡」制圧時
「クヴェレ遺跡」西側
ステージ中央付近