【ユニコーンオーバーロード】『シェッツェの町 解放戦』 攻略(難易度:ZENOIRA)

シェッツェの町 解放戦 について
発生場所シェッツェの町
敵レベル14
勝利条件敵軍の本拠地を制圧する
敗北条件自軍の本拠地が制圧される
ステージ攻略の制限時間切れ
主要出現クラスシーフ、ウィザード
報酬勲章×8
ヴィルタハーブ×1
軍資金1000G
敵ユニット名部隊構成
ゼノイラ軍 黒騎兵ブラックナイト×3(Lv14)
ゼノイラ軍 竜騎兵ワイバーンナイト×3(Lv14)
ゼノイラ軍 弓兵ハンター×4(Lv14)
アルバート隊(敵本拠地)シーフ×3(Lv14)
シャーマン×1(Lv14)
施設駐留ユニット
敵本拠地アルバート隊
目次

ストーリー

ゼノイラ軍の警備隊長アルバートが支配しているシェッツェの町を解放する。

クエストの特徴

主に、『シーフ』と『ウィザード』が出現します。

敵本拠地へ向かうのに『バリケード』が邪魔なので、『ウォーリア』の『ブレイブスキル』等で破壊しましょう。

『アルバート隊』以外の敵部隊は、各々一つのクラスのみで構成されているので、苦手なクラスを編成すれば簡単に倒す事ができます。

敵『魔術兵』と『弓兵』のアシスト攻撃が厄介です。『ヴァージニア』の『ブレイブスキル』やアイテム『風精の守り石』等を使用しましょう。

ユニット編成一例

対騎馬系ユニット

『ブラックナイト』用のユニットです。グリフォンナイトのスキル『ハイスイング』でブラックナイトを一掃しましょう。アシスト射撃対策で、『ファイター』をリーダーにしています。

対飛行系ユニット

『ワイバーンナイト』用のユニットです。ワイバーンナイトは弓系に弱いので、ハンターを後列に配置しています。ハンターを守るために、ホプリタイを前列に配置しています。アシスト射撃対策で、『ホプリタイ』をリーダーにしています。

対魔法系ユニット

『ウィザード』用のユニットです。歩兵に強い『騎馬系』を配置しています。アシスト魔法対策で、『ホワイトナイト』をリーダーにしています。

戦闘の流れ

STEP
ブラックナイトを対処しよう

戦闘開始直後、ブラックナイトの部隊が自軍本拠地へ進軍してきます。飛行系ユニットで対処しましょう。

STEP
アシスト攻撃に注意しよう

ブラックナイト戦以降、敵のアシスト攻撃にさらされます。リーダースキル等で対策をしよう。

STEP
対 アルバート戦

『アルバート隊』は、前列に『シーフ』が並んでおり、必中攻撃をもつ『ハンター』や『ソードマン』が有効です。

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